■無料ホームページスペース■

紹介編

火の鳥

迷宮組曲

魁!男塾

ぷよぷよ

ゼルダの伝説

謎の村雨城

魔界村

アストロロボ・ササ

パルテナの鏡

ドラえもん

スペースハリアー

カプセル戦記

ポートピア連続殺人事件

エキサイティングビリヤード

グラディウス

沙羅曼蛇

グラディウス2

ゲゲゲの鬼太郎

シティコネクション

キン肉マン

スーパーチャイニーズ

独断と偏見によるゲームの評価をつけてみました。

 

火の鳥

面白さ☆☆☆☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆☆☆ 難易度☆☆☆ 達成度☆☆☆ 

大和8へワープ…太古3まですすんで画面の扉からすすめます。

原作ではいろいろな時代で火の鳥が出てくるんですよね。この我王君最後は両腕なくなるんだよな。評価もつけてみました。石を積んで道を作ったり敵を防いだりするのが面白いです。なかなかはまります。宇宙の面がちょっと難しいかも。


迷宮組曲

面白さ☆☆☆ 操作性☆☆ 音楽のよさ☆☆☆☆ はまり度☆☆☆ 難易度☆☆☆☆☆ 達成度☆☆☆☆☆ 

簡単にお金がたくさん・・・1回の部屋の「楽器ケース」をとらずにモンスターを倒す。その時でてくる水晶玉をとり、スタートからすぐの部屋でやられる。次にタイトル画面がでたらAボタンを連打し、タイトルの上の数字が出ている間に左を押しながらスタートを押してコンティニューする。ゲームをはじめたら楽器ケースをとりボーナスステージへ行く。すると音符をたくさん持っていてお金がもらえる。

タイトル画面の連射機能には実はこーいう裏技があったんですね。このゲームもむずかしかった。序盤は井戸が難しい。最後のボスは3分の1の確率で当たり。外れると敵が出る。中盤辺りが音楽がいい感じで好きでした。

コメント

TAKUさん

迷宮組曲ってすごい難しかった記憶があるよ。


魁!!男塾 疾風一号生

面白さ☆ 操作性☆ 音楽のよさ☆☆ はまり度☆ 難易度☆☆☆☆☆ 

敵を殴り倒しながら数々の試練を突破し、男を磨いていくスリーリー。

ザコの敵もめっちゃ強い。これは・・・操作もやりづらいなぁ。これは当時の男塾ブームにのって勢いで作った感がある。うーむ男塾が好きな人じゃないとちとつらいものがある。

コメント

ウゾームの書さん

疾風一号生キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!持ってるけど4面序盤で挫折orz。


ぷよぷよ

面白さ☆☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆ 難易度?

画面上から落ちてくるぷよを消して4つ以上消します。ミッションモードとエンドレスモードがあります。

サウンドテスト…モード画面で上、A、Bおしながらスタート。

背景が変わる…モード画面で下を押しながらスタート。

こ、これは…ファミコン版ぷよぷよ。すごい進化したんだなぁ。ミッションモードってのがすごいです。練習できそうだ。今のぷよぷよはかなり進化しているので初代でにもどって遊ぶのはちと厳しいな。

コメント

ウゾームの書さん

初代ぷよぷよ初めて見ました。でも基本はすでに出来あがってますね。アルルなどのキャラはひょっとしてまだいないですか?これは発売当時はどのくらいの売れ行きだったのか氣になります。


ゼルダの伝説

面白さ☆☆☆☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆☆☆ 難易度☆☆☆☆ 達成度☆☆☆☆☆

ファミコンディスクシステム用ゲーム第一弾。大魔王ガノンに占領されてしまった王国を取り戻すため、トライフォースの断片を求めてリンクが活躍。

裏ゼルダ…名前入力画面で『ZELDA』と入力する。

ゼルダの伝説…これも初代が好きですね。3Dに入ってからはマリオもゼルダもエムブレムもやってません。ゼルダの謎解きはなかなか難しいですね。ライクライクとウィザードのコンビ攻撃はいやらしいです。当時、ディスクシステム持ってる人うらやましかったなぁ。音楽は結構好きでしたが辛口評価。

コメント

フルーティストさん

私、ファミコンミニが出たときの、ニンテンドウドリームを買って、ファミコンミニの攻略本が付録でついていました。ゼルダ伝説、表、裏のマップが全部ついているものです。それで、最短攻略をがんばってやってみました。(実時間で、)1面のボスを倒して、ブーメランを取る。ついでに爆弾を拾って、青いローソクをかって、すぐにマップの木を燃やす階段、爆弾で出る洞窟で、ハートの水筒を取って、すぐにホワイトソードをとりに行きました。


謎の村雨城

面白さ☆☆☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆ 難易度☆☆☆☆☆ 達成度☆☆☆

主人公、蘭丸をあやつり5つの城をクリアしムラサメを倒せ!

無敵…蘭丸の残り人数を100人にする

ゼルダの影に隠れたこのゲーム。ゼルダと比べてしまうとどうもって感じですけど。3面辺りから難しいです。ホント難しいです。クリアするとどこかで聞いた曲、第九が流れます…いったい何が謎なんだろう?はまり度については面が少ないのが残念というか挫折してしまう人が多いだろうな。達成度が低いのはクリアした割にはエンディングがしょぼいので。


魔界村

 

面白さ☆☆☆ 操作性☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆ 難易度☆☆☆☆☆ 達成度

面セレクト…タイトル画面で十字キーの右を押しながらBボタン3回押す。上1回押してBボタン3回押す。左1回押してBボタン3回押す。下1回押してBボタン3回押す。そしてスタート!

この理不尽な難しさ。レッドアリーマーの攻略はできる。ドラゴンの攻略ができない!大男とカラスのコンビネーションもいやらしい。短剣がかなり使えます。面がえなしの攻略では3面が限界だったかな。ドラゴンの動き読めない!

もっと魔界村のことについて知りたい方は

へどうぞ。魔界村のすさまじき攻略が!!!


アストロロボ・ササ

面白さ☆☆☆ 操作性☆ 音楽のよさ☆☆ はまり度☆☆☆☆ 難易度☆☆☆☆☆

重力があったり慣性が働いたりしていて、操作は慣れるまでがすごく大変だけど、慣れてしまえば奥が深くてハマるゲームの一つだ。

…とあるのだが。これは難しすぎる!難しさはバルーンファイトのCのステージの比じゃないですね。思うように動いてくれずにうおぉぉってなります。決して操作性が悪いと言う意味ではないです。例えるなら針の穴に糸を連続で通すような慎重に細かな動きが必要となります。ビームをうつことによって敵を倒すだけでなく動きに勢いをつけるわけです。これも例えるならカメハメ波をうつ感じでしょうか?このゲーム、昔は連れがやってるのをみてるだけでした。風船を割ってエネルギーを取り損ねました。だから入れてもらえなかったのかなぁ。1人より2人のほうが協力もできます。エネルギーを相手に分け与えることができるんです。仲のよい連れならエネルギーを分け与えて協力してたけど仲の悪い連れとはビームを撃って逆に倒しあいになりました。2人でエネルギータンクを取りにいこうとすると相手が邪魔になってうまくいかない。敵を倒す役、エネルギータンクを取る役と役割分担するのがクリアの秘訣。画像の海のステージをクリアできる人は神!あのワカメがすっごく難しいんですよ。ワカメをかわして壁をビームで破壊してエネルギータンクを取る。浮力も働いているし上はタツノオトシゴやヒトデが攻撃してくるのでかわして一気にビームを撃つ。1回や2回では壊れないから・・・ホント最強の難易度です。はまる人ははまるんでしょうかね?その前にイライラしてやめてしまいそう・・・確実にクリアできる方は攻略方法教えてください。


光神話 パルテナの鏡

面白さ☆☆ 操作性☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆ 難易度☆☆☆☆☆ 達成度☆☆☆☆

メデューサに捕われた光の女神、パルテナを救うため、魔物のうごめくエンジェルランドの世界を、敵を倒しながら進んでいく冒険アクション。ピット君がんばれ。

声で値段が変化…お店屋さんにいき(やみ屋はダメ)2コンのAを押しながら、マイクに向かって叫ぶ。成長しだいで値段を高くしたり安くしたりできる。

序盤がものすごく難しい。下を押したらすり抜けて落ちて「ヤラレチャッタ」ですから。死神を怒らせると変な音楽が流れて強くなるし。逆に序盤さえ抜ければ安定して進むことができるかな?ファミコンのマイクって結構使うんですねぇ。あれって声にはならないよな。ファミコンミニではマイクがない・・・それとエンディングってランク付けがあるんですね。知らなかった。自分はお庭番でした。(最低ランクから2番目ぐらい)くそー、次回は大天使を目指したい。ただでさえ難しいけど。


ドラえもん(ハドソン版)

面白さ☆☆☆ 操作性☆☆ 音楽のよさ☆☆☆☆ はまり度☆☆☆ 難易度☆☆☆ 達成度☆☆☆☆

コンティニュー…ゲームオーバーになったら表示が出ている間に1コンの十字キーとスタートを押す。

面セレクト…1コンのABボタンを押したままセレクト1回(魔境編)セレクト2回(海底編)押してスタート。

情報提供者 ウゾームの書さん

ジャイアンだみ声パワー…魔境編で2コンのマイクに向かって声を出すと敵が全滅します。

魔境編が一番好きです。この時代のドラえもんは神!魔界大冒険が好きでした。

コメント

ウゾームの書さん

自分も魔境編が一番かも。海底編は辿り着いたこと自体少ないですが。


スペースハリアー

ゲーセンで大人気だったスペースハリアーの移植版。3Dシューティングの大御所。

コンティニュー…ゲームオーバー時、下、下、上と押す。

サウンドテストとラウンドセレクト…タイトル画面で1コンを右、左、下、上の順に押すとサウンドテストに。ラウンドセレクトはサウンドテストの画面で曲を7・6・5・4・3・2・1の順に聴くとできる。

いろいろセレクト…サウンドテストの画面にして音楽を7・4・3・7・4・8・1の順に聴くと、難易度、コントロール、キャラが選べる。

これはどちからいうとファミコンよりセガっぽいですよね。ていうかセガです。なんとなく飛び出せ大作戦と似てる感じがする。3Dシューティングは難しいですわ。評価はあんまりやりこんでないので・・・


SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記

面白さ☆☆☆☆ 操作性☆☆ 音楽のよさ☆☆ はまり度☆☆☆☆ 難易度☆☆☆ 達成度☆☆☆☆

テレビアニメを題材にしたシミュレーション。マップ数は30面に。モビルスーツは45体。

1ターンでボスと対決…ガチャポリスでMSを生産し、出動する時に適当なところにカーソルを合わせ、セレクトボタンを押しながらAを押す。セーブかオフィサーかを選んでゲームを再開。そしてその場でAを2回押す。

幻のMS…カチャベースでMSを生産。そしてそのMSが出動可能になったらクリックし、適当にカーソルを移動してセレクトを押しながらAを押す。セーブかオフィサーを選び何もせずに戻す。そのあと、ゲームを進めてまだ何も生産していないがチャベースのところでABの順に押すとそこに見慣れないキャラが登場する。

シミュレーションゲームでありながら戦いはコントローラーで操作をする。MSの性能も原作に忠実だと思う。シミュレーションゲームだけど戦いはアクションなので戦略を練って勝てると思った戦いでも操作がうまければ逆転も可能。ちなみにガンダムシリーズでは逆襲のシャアが一番好きです。


ポートピア連続殺人事件

 

面白さ? 操作性☆☆ 音楽のよさ☆ はまり度? 難易度☆☆☆☆☆

ファミコン初、本格派推理AVG。君自身が主人公となり、部下のヤスとともにゲームの中でいろいろな行動をとって謎を解き明かし事件を解決しよう。

このゲームはすぐ挫折した記憶が・・・当時、子どもでしたから。電話で0000000000とうつとりかちゃんがでてきます。

コメント

軍師見習いさん

ポートピアは攻略より迷路が難しかった(笑)

ウゾームの書さん

ポートピアの地下迷路は頑張ってマッピングしました。途中である容疑者が自殺した後「そうさおわる」を選ぶと事件解決→はなくまちょうに戻る→実は解決してなくて上司に怒られるの流れに強制的になるので用事が済んだらこれで脱出してました(笑)。


エキサイティングビリヤード

7ヶ所のプールバーでナインボールの勝負を挑み、勝ち進んで、ハスラー界のbPになるのが目的。4人プレイまでOK。

コメント

軍師見習いさん

音楽がジャズっぽいのも好きだったなぁ。操作性は今やると結構きびしいけどコナミさんだけあって面白いす。


グラディウス

面白さ☆☆☆☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆☆ 難易度☆☆☆☆ 達成度☆☆☆

パワーアップ・・・ゲーム中にポーズをして、上、上、下、下、左、右、左、右、B、Aをおしてからポーズを解除。

ただし限りあり 情報提供者 ウゾームの書さん

コンティニュー・・・ゲームオーバー表示が出ている時に、下、上、B、A、B、A、B、A、B、Aとおして待つ。

ワープの法則・・・1→3面。敵をはきだす4つのハッチを倒す時に千の位を偶数にして倒す。2→4面。ビックコアを2秒以内に倒す。3→5面。モアイを10個以上撃破する。

連射になる・・・ゲージランプを?にあわせスコアの千の位が0になったらオレンジのカプセルをとる。

一万点ボーナス・・・ゲージランプを?にあわせスコアの千の位が5になったらオレンジのカプセルをとる。

情報提供者 ウゾームの書さん

一度やられると立て直すのが難しい。ステージ7は難しかったなぁ。

コメント

ウゾームの書さん

画面も昔のゲームにもかかわらず綺麗だと改めて思いました。うちのテレビそぼかったからなあ。触手面はわざと無駄撃ちして画面の処理を遅らせてスローモードにして凌いだのも今のゲームではできない懐かし技ですね(笑)。

カガリさん

グラディウスは本当に名作だなって改めて思いました。


沙羅曼蛇

6種類のパワーアップアイテムを使用して進撃していく。2人同時プレイも可能。縦スクロールと横スクロールの面が交互に展開する。

いきなり255機・・・まず2プレイでゲームを始める。次に残機表示を1プレイヤーは00に、2プレイヤーは01にする。そして同時にやられるように2機を重ねる。そのとき、1コンのAボタンを連射しながらやられると、普通だったら1機しか登場しないのに、2機ともでてくる。そして、2プレイヤーの残機が255機になる。

マルチエンディング・・・コンティニューの回数によって変化する。コンティニューなしは戦闘員の姿。1〜2回。ビックバイパー。3回だとヘルメットのエンディングがみられる。


グラディウス2

面白さ☆☆☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆☆ 難易度☆☆☆☆☆ 達成度☆☆☆☆☆

ビックハイパー30機・・・タイトル画面で1コンを上、上、下、下、左、右、左、右、B、Aの順に押し、スタート。2人用で遊びたい時はコマンド入力後に2Pにカーソルを合わせてスタート。

これはむずかしいわ。特にボスがいろんなのが出てきてすごい。


ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境

面白さ☆☆☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆☆ 難易度☆☆☆

鬼太郎が進む4大魔境は、出現する敵も違えば、クリアの条件も違う。リモコンゲタ、毛針などを各技をセレクトしてやっつけていこう。

ゆめこちゃんと猫娘・・・ボス戦で画面の下でひたすらザコ敵を倒すとでてくる。ゆめこちゃんは脱出。猫娘は得点。

鬼太郎好きなので紹介してみた。ステージによって難しいのとそうでないのがある。一反もめんやろうそくに火をつけるステージはなかなか難しかったな。アニメ再放送しないかな〜


シティコネクション

面白さ☆☆☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆☆ 難易度☆☆☆

少女が恋人を捜し各国を愛車でぶっとばすというカーチェイスゲーム。

背景が各国の名所があってキレイです。道を塗りつぶすとクリア。しかし車のアクションすごいな。ネコには注意。


キン肉マン マッスルタッグマッチ

面白さ☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆ はまり度☆☆ 難易度☆☆

登場する超人はキン肉マンやテリーマンなどアニメやコミックスでおなじみの8人。戦いのリングは普通、氷上、電気の3種類。各リングの特徴をつかんで戦おう。

面セレクト・・・1人用をはじめ、超人を選ぶ画面で1コンのB、と2コンのABを押しながら十字ボタンを押す。

キン肉マン・・・好きなんですよ。ウォーズマンを選びミート君が投げる玉をとったらほぼ勝てる。ここではかませ犬じゃない。


スーパーチャイニーズ

面白さ☆☆☆☆ 操作性☆☆☆ 音楽のよさ☆☆☆ はまり度☆☆☆☆ 難易度☆☆☆ 達成度☆☆☆☆

武者修行から帰ってきたばかりのジャッキーとリー。ところが2人のアイドル、ミンミン姫が妖魔軍団にさらわれてしまった!彼女を助けるべく、得意のカンフーでぶちのめせ!!

コンティニュー・・・ゲームオーバーになったらタイトル画面になるまで待ちAボタンを押しながらスタート。

これ、結構好きです。面白いですよ。シリーズ化されるゲームってファミコンの場合、ハズレが多い。スペランカー、ソロモンの鍵、スパルタンX・・・などなど。スーパーチャイニーズも元祖のこれが好き。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■お 得情報盛りだくさん
■高性能レンタルサーバ